2019年03月15日,热门VR音乐节奏游戏《Beat Saber》可能刚刚成为了史上首款卖出100万份的付费VR内容:Beat Games联合创始人兼首席执行官Jaroslav Beck表示,这款作品在2月正式迈过了100万份的里程碑。《Beat Saber》的售价为20美元(人民币70元),如果就按所述价格计算,这大约带来了2000万美元的营收。

在接受Variety采访时,他把主要原因归功于玩家之间的口碑。Beck指出:“我们完全没有进行过任何PR(公关)。我们没想过游戏会如此火爆。”

Bear Games同时发布了首个扩展曲包。名为“Monstercat Music Pack”的付费扩展将允许玩家把十首新歌添加至游戏之中。顾名思义,这是来自加拿大著名EDM厂牌Monstercat。

自2018年5月正式发行以来,《Beat Saber》便迅速在各大平台蹿红。对于这款游戏,你可以认为它是《水果忍者》和《吉他英雄》的结合物,玩家在游戏中将根据音乐节奏用光剑击砍迎面而来的音符方块。

在被问及《Beat Saber》成功的秘诀时,Beck解释说这是因为“它超级直观”。他同时把成功归因于技术层面,因为游戏不会崩溃,不会造成晕动症,因为“代码写得超级漂亮”。

迄今为止,《Beat Saber》都主要专注于电音,但Beck表示团队正寻求在未来扩大游戏的音乐选择,并同时增加其他类别。他说道:“我们绝对会尝试一切。”

他们将在未来的曲包中提供其中一些歌曲,而Beck指出大量的音乐厂牌都希望与他们合作。但是,他同时致力于增加免费的音乐,并由Beat Games自行发行。他说:“我们几乎都变成了音乐厂牌了。”