Mozilla于2018年4月推出了Hubs,这是一个基于Web的虚拟现实社交体验平台,用户可以共聚在相同的3D空间之中。Hubs支持移动设备,PC和VR头显。自最初发布以来,这个平台已经进行了广泛的开发优化,从而支持社区和用户能够充分利用这个在线协作环境所提供的机会。结果是,我们看到了Hubs正越发地实现普及,并且出现了新的用例。

日前,Mozilla的Joao Antunes撰文再次介绍了这个社交平台。下面是映维网的具体整理:

能够与世界各地的任何人建立联系是Web给我们带来的强大工具。当我们看着WebXR API等混合现实技术的进步时,我们能够探索用技术实现临场感的方式。对于虚拟现实,一个呈现巨大潜能的领域是远程团队支持。

Mozilla对于远程协作并不陌生。团队46%的员工都是在家工作,而十个办事处遍布六个时区中的七个国家。所以,我们很高兴能够改善我们与贡献社和志愿者社区的联结方式。远程工作和协作是我们通过Web彼此联结的核心组成要素。

1. 交流与身份

Hubs基于WebRTC,并在共享环境中支持用户之间的实时对话。用户以glTF格式的虚拟化身来表征自我,并通过WASD键或传送控制来实现移动。由于这种虚拟化身能够在共享空间中表征用户,所以大家可以进行自然的交互。空间音频意味着你可以分成几个小组并进行根据位置远近的对话效果额。同样,语音聊天和文本聊天带来了多种形式的通信。与其他在线会议平台相比,这可以实现更为对等的参与。

视频对话可以成为受信任的各方之间的强大交流形式,但有时候你不希望将视频流共享给一群人。与他人在线建立信任需要时间。对于Hubs,保护隐私是平台不可或缺的组成要素。这同时适用于你在Hubs中的形象。在过去的几个月中,Hubs团队发布了一套针对虚拟角色的自定义功能,并允许用户通过更多的方式来表征自己。用户可以通过Hubs官网或3D建模工具轻松修改和自定义虚拟角色。在在线社交平台内为用户的身份提供灵活的选项是在线安全的核心组成要素。

2. 自定义和协作

除了新的虚拟化身功能之外,Mozilla同时带来了名为Spoke的在线3D编辑器。Spoke可用于为Hubs房间创建场景。这使得用户可以通过3D模型和传统的Web元素(如视频,图像,GIF和PDF)组成空间。Spoke环境可以真正改变3D空间,并使其成为社区和组织聚会的独特场所。你同时可以将房间标记为“Remixable”,这样其他Hubs用户就可以将其作为模板。在接下来的几周内,Mozilla将提供为Spoke创建主题工具包的功能。

不同的Web内容供应商可以在Hub中提供“Create”菜单,这样用户就可以引入自己的媒体内容并进行分享。这可以包括网络中的图像,模型和视频或者用户自己的文件。利用“Create”菜单,任何人都可以轻松地创建和共享文档与对象。用户同时可以与房间共享网络摄像头或计算机屏幕。

3. 支持社区与组织

在过去的一年中,我们听到了一系列关于个人,社区和组织通过Hubs来保持联系并强化其使命的故事。社区是强大的生态系统,我们在2018年举行了一次Sprite以构建更多的集成,并支持用户更轻松地与朋友保持联系。我们最近同时为活动构建了全新的社区管理工具。

4. 加入社区

如果你对Hubs,以及将3D内容带到Web感兴趣,请尝试一下并分享你的反馈!Hubs的代码已经托管至GitHub,我们欢迎社区提供贡献。你同时可以加入Hubs Discord Server或在Twitter关注Hubs团队。