最近,伽马数据发布了《2021年7-9月移动游戏报告》,报告中对7-9月份的突出游戏做了重点关注,其中网易新品手游《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称哈利波特手游)表现尤为突出,成为2021年第一款首月流水破10亿的新品游戏。

网易新品哈利波特手游首月流水破10亿,市场潜力不可估量

哈利波特手游之所以会成为今年第一款流水破10亿的新品游戏,与其强大的IP影响力和庞大的社交系统有着密切关系。

强大的IP为游戏引流是关键

哈利波特手游成功的关键因素是IP引流,“哈利波特”这一IP有着强大用户黏性,哈利波特手游的上线再次把哈迷的思绪拉回到熟悉的魔法世界。游戏中玩家接到霍格沃茨的入学通知书后跟随剧情引导来到了九又四分之三站台,在九又四分之三站台上遇到了成年后的哈利波特,这波回忆杀激起了玩家内心的柔软。

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在游戏里,玩家以霍格沃茨学院新生的身份进入魔法世界,成为哈利波特的学弟/学妹。在分院仪式上听麦格院长讲着哈利波特以前进行分院仪式时的事情,玩家也不由地将自己代入其中,隆重的分院仪式让玩家的沉浸感更强。

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哈利波特手游在剧情上也向原著致敬,游戏里隐藏了很多关于原著的彩蛋,玩家在探索过程中解锁彩蛋更有代入感。游戏场景也尽可能地进行了还原,强烈的代入感让玩家仿佛身临其境,因此游戏刚公测就吸引了很多哈迷入驻,可以说IP效应为哈利波特手游开了一个好头。

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具有社交属性的玩法是游戏的核心

当下,国内手游都十分注重玩家的社交体验,哈利波特手游也不例外。网易旗下的游戏在社交方面都有着出色表现,哈利波特手游中的大多数玩法也都具有强烈的社交属性,玩家在游戏中不是旁观者,而是参与者。

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哈利波特手游并没有让玩家扮演“哈利波特主角团”中的任何一个人,而是让玩家以新学员的身份成为霍格沃茨的一员,在四大学院中做出选择,参与到自己感兴趣的学院玩法中,和学院的其他同学一起探险,这中设定更能激发玩家对游戏的热情。

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在游戏中,玩家可以参与学院活动,为自己的学院而战。玩家选择不同的学院后往往会遵循自己学院的风格,并且玩家的集体荣誉感都很强,对学院活动也十分积极,玩家强烈的参与感形成了截然不同的学院氛围,因此游戏中也产生了“早鹰晚蛇”的现象。

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寝室、舞会、社团活动等玩法的社交属性都很强,玩家可以和志同道合的人成为室友,一起装扮寝室,也可以在舞会上尽情展现自己的舞姿,与互不相识的人共舞,还可以参加社团活动,和社团成员一起答题、跳舞。在不同的玩法中玩家都能感受到社交的魅力,哈利波特手游为玩家打造了一个温馨舒适的社交圈,具有强烈社交属性的玩法为游戏增加了用户粘性。

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创新卡牌玩法增加受众面

哈利波特手游并不像传统卡牌游戏一样只注重竞技性,同时还增加了趣味性。游戏中卡牌对战增加了走位 、施法动态特效的即时反馈,玩家在决斗过程中可以自由移动,并且还能看到卡牌对战时技能释放的角色动作,增加了泛娱乐性质,让卡牌游戏变得更加有趣。

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同时,卡牌设计也增加了动态特效,卡牌上还有相关的背景介绍,增加观赏性的同时也能帮助玩家了解卡牌的背景故事,玩家的接受度更高。

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哈利波特手游上线首月就能有破10亿的流水,可见这款游戏的市场潜力是不可估量的,相信未来哈利波特手游还会有更出色的表现。目前,哈利波特手游即将会展开全新活动雷电霹雳赛,趣味玩法和丰厚奖励是玩家关注的重点,喜欢决斗的玩家可以为雷电霹雳赛做准备了!

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