虽然《摇曳露营△》是18年1月播出的,不过秋冬露营的故事好像现在看起来更应季一点,真的是字面意思「天気がいいから、散歩しましょう~~」的散步番。

本文渣翻自日本动漫资讯网站“アキバ総研”在《摇曳露营△》播出前,对监督京极义昭的专访。监督处女作就能做出这样一部好片子,京极义昭也是必须要列入长期观察名单了。

《摇曳露营△》京极义昭监督专访:数度外采,让露营的魅力充满全片

2018年1月4日起在日本多个电视台开播的动画《摇曳露营△》,改编自芳文社所属杂志《Manga Time Kirara Forward》上由あfろ原作的同名漫画。故事以山梨县为舞台,讲述了女高中生们的露营日常,作品对露营相关的一切都做了详细介绍,还有美丽的风景伴随全片。这些乐趣在动画中是怎么被表现出来的呢?

我们请到了这部作品的监督,也是初次担此重任的京极义昭监督,由他来深度揭秘本作的魅力,以及动画化中碰到的关键点。

去与原作同样季节的同一地点外采

——先请监督对您此前参与过的作品稍作介绍。

京极:我的职业生涯起点是在Production I.G做动画师,中途开始对演出的工作有了兴趣,并有幸接触到各种类型作品的制作,其中做的最多的是《黑子的篮球》。之后就成为自由人,参与了《终结的炽天使》,以及与《摇曳露营△》同一制作公司C-Station的《高校星歌剧》。

——本作是您的初监督,是通过什么样的经历获得这次机会的呢?

京极:缘起是因为《黑子的篮球》和《高校星歌剧》的监督多田俊介老师,他在C-Station做演出的时候,丸亮二社长因为觉得我和《摇曳露营△》的相性比较和,就把制作人介绍给了我。C-Station是家很不错的公司,所以我被指名做监督后非常高兴。其实应该得至少看过原作之后再做回复,但是我马上就答应“我要做!”了(笑)。现在回想起来真是很轻率的行为。

——那么之后看了原作是什么感想?

京极:“呀,真好啊”的感觉。总之故事很有趣,第一次当监督就遇到这样的作品真的太好了。虽然不是很宏大的主题,但登场人物都很有魅力又很可爱。あfろ老师笔下的角色给人很自然的感觉。就像主角各务原抚子和志摩凛的关系一样,不近不远的适度距离感自然而又真实。

不过因为平时没什么接触女高中生的机会,我也不知道是不是真是这样的(笑)。

——两个人相识后,让人意外的是她们的露营活动居然不是在一起的。

京极:如果是一般作品的话,大概就是“原本独自一人的凛和抚子认识之后,野外活动部的成员们集结起来,最后一起露营过就剧终”的套路,但是《摇曳露营△》不是这样哟。有时候是小组露营,有时候是一个人的独处,不管哪种形式都很棒。大家通过抚子一个接一个慢慢的建立起联系,我觉得是一种很新鲜的剧情设计。

——这样自带独特魅力的作品在动画化时还有哪些特别的点呢?

京极:另一种魅力是关于露营的。原作看的我也很想去露营,抚子她们吃的露营餐我也想吃。如果想把这种感觉在动画中还原出来,现实中没去露营过是不行的,所以先去出门外采吧。我和几个制作组主要成员把片中出现过的露营场全部都去了个遍。

——所以是先充分感受过露营的气氛才开始动手制作的啊。

京极:其实あfろ老师也是先去实景地取景过之后才开始画的,我们只要去就一定有同样的景色。所以才能一边看原作,一边能发出“那个场景就在这里”的感叹,结果最后因为取材一共露营了10多次。为了季节感也能与原作合得上,基本都是去年的秋天和冬天去的,太冷了。虽说是“摇曳露营”,我们可完全没“摇曳”的起来(笑)。

不过,这也是作品的有趣所在,凛喜欢安静的露营,所以才会选在秋冬季节。一般人们想起露营,都是夏天吵吵嚷嚷的集体活动,安静无人的露营场很少见到。其中滋味是没去过的人不会知道的。

——外采的时候也做了露营餐么?

京极:原作中有的食物全部都照做了。あfろ老师选的露营餐好厉害,哪一种做出来都非常好吃。如果是在野外露营吃的话,美味更倍增。

——其中最好吃的是那个?

京极:我最喜欢担担饺子锅,寒冷天气中吃有热汤食物的感觉实在太好了。

——很期待动画里的食物段落了。

京极:我正在努力中,但是动画里的吃饭场景,真的是堪称“鬼门”让人想飞快逃跑啊(笑)。我在当画师的时候也画过,太难画了……希望这次能把食物的美味很好的传达出来吧。

——あfろ老师在动画制作前提过什么要求么?

京极:几乎没有,脚本会议每周都有来,但是完全没提过“这里不要这样做”的要求。但不如说参加脚本会的人都是あfろ老师的粉丝,围着老师开粉丝会的感觉(笑)。有过我们这边提出想法但原作中没画过的情况出现,但是あfろ老师都同意采用了,十分感谢老师的协力支持。

音乐和吃东西的演技都要讲究

——一个关于故事性的问题,动画中会有原创剧情出现么?

京极:会稍微有一些原创的场景出现,不过基本还是沿用原作。这部作品的时间流动非常缓慢,情节又很浓重细腻,加入原创角色让故事更饱满的事情不是没想过,但是考虑到剧集长度完全加不进去(笑)。必须加入原创的地方あfろ老师也来一起想了,所以是很自然的原创。

——原作在描绘风景时利用了横跨左右到双联页,效果很不错让人印象很深刻。

京极:双联页描绘的场景如果实地去看的话,也是非常漂亮的景色。这样的风景在动画里也能看得到。

——音乐方面有什么能透露的么?

京极:动画与漫画最不同的地方就是有了音乐,为了配合氛围音乐方面下了很多功夫。具体来说,普通的动画是根据角色的心情或者场景气氛配上合适的音乐,《摇曳露营△》则比起角色本身来说更有用音乐配合情景的意识,专门为情景定制了配乐。

立山秋航老师写了很棒的曲子来配合我们,每个露营场都有自己的专属主题曲。因为每个营地都有自己的个性,我们把照片拿给立山老师边看边做说明。露营场的主题曲只限定在这片场地使用,可以说十分奢侈了。

——我已经迫不及待想听听看了。

京极:请一定要听,不同露营场的空气给人的感觉都不一样,听到曲子的时候一下子就能感受到。

——声音也是动画才有的,主要角色的声优是通过试镜决定的么?

京极:是的,很惭愧我以前只做过主要是男孩子的动画,所以对女性声优的情况不太了解。不过这样也就没有先入为主的想法,听到谁跟角色最契合就把角色拜托给谁,我对选角结果十分满意。

——关于女主角抚子和凛,想听您具体的讲一下,请先说抚子的。

京极:抚子是个天真烂漫又有点野性的女孩子,想给她找一个有元气的声音,花守由美里爽朗的声线非常合适。

——抚子的一大魅力是让食物有“看起来很好吃”的样子,花守吃东西的演技您觉得如何?

京极:为了体现出抚子“很好吃”的样子,花守真的很辛苦。第一话露营杯面的段落录了好几遍,让她自己都喊饿了(笑)。

——吃东西的场景原作里也有很多,感觉表情好像稍微有变化。

京极:不是把料理画的好看,就能表现出东西好吃,还要有吃到东西后的反应。所以,怎样才能幸福的吃东西,不仅需要声音还需要在表情上也有强调。

あfろ老师想要表现的“发现日常中的幸福的瞬间”,其中也包括吃到好吃的时的表情。所谓惊喜感(sense of wonder),不仅体现在露营场里的活动,这部作品还充满了无论看到角色做什么都让观众觉得很快乐的新鲜魅力。在这样的作品中,和食事方面的画面也得加油呀。

——凛是怎样的呢?

京极:凛虽然喜欢独自露营,但她并非没有朋友也不是交流障碍,只是喜欢独处而已。再加上凛的情感表达不外露,独白台词也比较多,让我觉得是个非常难配的角色,所以我也参加了这个角色的试镜。东山奈央用短短一句话就能准确细腻的表现出人物特质,非常到位。

——不需要监督的任何指示就可以做到这样么?

京极:在第1话花了点时间磨合之后,就让我觉得她抓住角色了。

——刻画人物方面有什么难点,或者有对哪个角色感到过棘手么?

京极:整体来说,之前提到的人物之间的距离感和关联性要特别注意。

要说个别角色的话,抚子是最难的。凛的独白比较多,观众能借此移情领会她的意思。抚子不是那种无脑的天真烂漫,而是会为对方考虑很多的人,尽管喜欢拉近彼此距离,但当对方表现出不愿意时就会停下。她不是动画里已经模式化的那种天然呆,这个度如何才是加减适宜很难把控。

あfろ老师笔下的角色已经超出已有的固定模式了,很有深度而且更加纯粹,所以在动画化时也要更加留意这方面。

——顺便问一句,京极监督最喜欢的角色是哪个?

京极:每个角色我都喜欢,不过要挑一个最喜欢的那就是齐藤惠那了。

——齐藤比野外活动部的成员们看起来更特别呢。

京极:是这样的,一开始只是个普通朋友的感觉,实际是隐藏在暗中让抚子和凛更接近的重要角色。参加脚本会的人都很喜欢她,一有机会就想给齐藤增加戏份,所以是在一边吵一边做调整(笑)。

风景、料理、露营工具、狗、温泉……原作的魅力全都体现

——再问几个制作组分工的问题,系列构成是田中仁老师。

京极:我是第一次和田中老师合作。田中老师很了解原作的魅力之处,脚本并没有只表现出表面,而是把细节和内里的部分都落实到了。原创场景虽然超出了《摇曳露营△》原作的世界观,但不违和写的很好,请田中老师来负责系列构成真是太好了。

——角色设计对于构建世界观也很重要。

京极:佐佐木睦美老师在这方面很擅长。况且原作あfろ老师的画工本身就很好了。

——线条的使用方法感觉很独特。

京极:原作的画面看上去容易,其实整理起来就能发现很深的东西。佐佐木老师也很苦恼,怎样让漫画中的角色动起来。在设计5个主要角色时花了不安送时间,あfろ老师的画面越看越觉得难,还要设计成让动画师能画出来的样子更是难上加难。

——总是有狗出现,我猜这是あfろ老师的想法,动画里也是这样么?

京极:一定要有狗出现,像是齐藤养的狗竹轮。听说あfろ老师很喜欢狗和骑自行车,所以按照原作保留了狗的出场。佐佐木老师也很喜欢狗,在这里也着力不少,特点是画竹轮的设定时很花精力。对于《摇曳露营△》来说,狗是不可或缺的存在。

——原作的魅力之处没有什么遗漏,感觉全都包含在动画里了。

京极:我们是想做到这样的。包括露营道具是也是あfろ老师以实际中存在的道具为原型画的,所以我们也先买了一套露营工具作为设定参考(笑)。看原作的时候,露营工具让我的男孩之心都燃起来了,买到工具光是组装就很让人开心,我们努力把这种感觉通过动画传达出去。

不仅仅是角色和故事,风景、料理、露营工具、狗等等元素也是这部作品的魅力所在。あfろ老师的叙述手法很厉害,这么多有意思的地方让人百看不厌,我也以此作为动画的目标。

——原作漫画只出到第4本,这个量怎么才能改编成一季的动画呢?

京极:通常改编成一季动画需要5、6本原作,原作本数虽然不足,但反过来讲《摇曳露营△》的内容密度实在太高了,让我在压缩内容上苦战一番。あfろ老师的原作中很容易读懂的地方,到了动画这里要解释清楚得花很多时间。动画不可能完全按照漫画的样子来,过于细致反而会做不出来,于是只能边哭边剪掉了一些内容。

——替男粉丝们问一下,有温泉场景么?

京极:当然有(笑)。因为温泉也是露营的魅力之一,露营之后去泡温泉也是想要表现出来的段落。但是不会像那些有所谓福利镜头的作品,温泉场景和原作风格是一样的。

——听您这样说就安心了(笑)。

京极:外采的时候也去了温泉,是能边欣赏富士山边泡的露天温泉。我还一直在说,不做动画的时候就去露营泡温泉吧(笑)。

——只是听到您说就很想去了。

京极:一定要去啊,我们也是这样想的,去到当地再重看原作会乐趣倍增。在秋冬季节露营的一个大好处是空气更澄澈,能看到更远的天空。暖和的东西也更好吃。不过真的很冷,所以请做好充足的御寒准备再行动。

——最后想再调查一下京极监督动画之路的基底,您受什么样的作品影响最深呢?

京极:从小时候开始就很喜欢宫崎骏的作品,是受着《幽灵公主》的影响长大的。

——对于自然的描绘方式是宫崎骏动画的魅力之一,《摇曳露营△》也是这样。

京极:据我们的制片所说,我的表现手法说是动画更像真人电影,我觉得《摇曳露营△》也更适合写实的风格,相反动画式的东西很少。我本来就很喜欢精心描绘日常生活,魅力点是露营也好吃东西也好,总之这部作品很有价值。

——《摇曳露营△》确实是您这样的监督才会做出来的作品。

京极:得加油了,虽然我可不想把门槛拔太高(笑)。

原文标题:「ゆるキャン△」京極義昭監督インタビュー──ロケハンを重ねてキャンプの空気感、料理、温泉まで魅力をすべて詰め込みました!

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